在聊了些关于卡拉的事情后,我抱着以防万一的心态,特意联系了帝国那边。
毕竟卡拉想要复仇的对象都在莱万廷帝国,如果她在这里也展开复仇的话,很可能会像卡拉堕落时那样引起非议。
总之,在完成了所有能立即处理的事情后,我便上床休息了。
而现在,当所有人都已入睡,只有我还醒着时,我打开了之前暂时搁置在一旁的通知。
叮!
======================
【沸腾寂静 讨伐成功】
黑暗中蠕动的存在,阴谋诡计的策划者,背负怠惰之罪的罪人,七大恶神的智慧,帷幕背后的超越者……
这一切都是对沸腾寂静的描述,同时也为你的功绩增添了更加耀眼的光辉。
你终于击败了自诩为幕后黑手的恶神,再次证明了弑神者的威名。
这不仅是个人的荣耀,更是照亮整个欧雷利亚大陆的希望!
……但请务必小心。
其他恶神已不再将你视为麻烦的存在,而是开始认真地将你视为威胁。
仍有五位恶神尚存,而且已被击败的两位所遗留的问题也尚未解决。
愿你在击溃所有恶神的那一天到来之前,永不屈服。
-所有阵营的友好度上升
-恶神势力削弱
-特性:众神的庇佑(A) 强化
-魔力属性大幅提升
-称号:弑神者 强化
======================
与上次相比,能力的提升微乎其微。当然,已经达到29点的魔力属性,本就没有太多上升的空间了。
唉,这也是没办法的事。虽说龙心解除了魔力属性的限制,但也不是完全没有负担。
以我现在的魔力水平,也就只能承受这么多了。
不过最重要的是,邪神势力的削弱依然作为奖励出现了。
在H&A中,沸腾寂静曾担任邪神之间的调解者和谋士,所以它消失后,前线出现了不少问题。
虽然不至于爆发内战,但它们之间偶尔也会发生争执。
系统将此描述为邪神势力的削弱……我还以为沸腾寂静知道我拥有未来的知识,所以做了些准备,但看来并非如此。
幸好如此。看到恶神们将我视为平等的对手时,我还有些紧张。现在看来,最糟糕的情况应该不会发生了。
比如所有恶神联手,只为了对付我一个人之类的。
不过话说回来,就算\'沸腾寂静\'准备了什么,一旦他本人死了,其他恶神也不会听从他的命令吧。
我暗自松了口气,将注意力转向了特性和称号。
首先,\'万神庇佑\'虽然从A级提升到了A+级,但还不足以晋升到下一个阶段。
不过既然有了这个加号,只要稍微有点契机,很快就会晋级。\'
万神庇佑\'这个特性并不一定要杀死恶神,只要对恶神势力造成有意义的打击,它就会成长。
所以打着打着,不知不觉间就会提升吧。
问题出在“弑神者”这个称号上。
每杀死一个恶神,都会随机提升一项属性。虽然无论提升哪一项都是有益的,但其中总有些属性的效率更高,有些则相对较低。
比如说,额外伤害和暴击率虽然有用,但可以通过其他方式替代,所以感觉有些遗憾。
而抗性相关的属性则非常难以获取,所以哪怕能提升一点点,也一定要争取。
“拜托了,抗性属性,拜托了,抗性属性,拜托了,抗性属性,拜托了,抗性属性……”
我小声嘀咕着,查看了一下称号。
叮!
======================
【称号:弑神者】
你以人类之躯成功弑杀了神明。
为永恒不朽的存在带来必死的结局,仅凭单纯的力量是绝对不可能的,还需要运气、谋略以及其他诸多条件的配合。
或许,你生来就背负着某种命运吧。
只要你不放弃,就没有什么能够击垮你。
-权能抗性提升10%
-对恶神额外伤害提升20% + 10%
-对恶神暴击率提升10%
-抵抗恶神的领域效果
-可与其他称号效果叠加
======================
“…….”
原本20%的额外伤害加成提升至30%。
呃,这个嘛……毕竟是法师,基础攻击高点总是好的……
不过,威力应该已经足够了吧?毕竟连灌注了神力的神体都能被上位魔法伤到。
我缺少的不是力量,而是境界……
无论内心如何叹息,反复确认多少次,情况都没有改变。只是能稍微让恶神更痛一些罢了。
“呃啊……”
是啊,反正都是过去的事了。忘掉它,打倒下一个恶神,再抽一次卡才是明智之举。
想到这里,我忽然意识到:刚才的我……是不是太游戏思维了?
差点死在丑恶繁盛手上,居然还说什么下一个恶神抽卡之类的话。
是因为时间扭曲中的记忆模糊,所以没有经历过苦难的感觉吗?还是因为见到了成为恶神使徒的假普拉?
这些可能都对。但根本原因,大概是因为状态栏吧。
眼前浮现出状态栏一般的界面,将原本需要漫长岁月才能完成的事情,浓缩为几行文字,任谁都会有种在玩游戏的感觉。
那么,到了这里,难道不会产生一个疑问吗?
这个状态栏,性能是不是太好了点?
如果仅仅是属性增长的话……不,就算再加上个背包系统,也还算可以理解。
法夫尼尔可是天生拥有强大力量的龙族,在经历了漫长的战争后,更是突破自身极限,成为了近乎超然的存在。
以法夫尼尔为材料打造而成的我的身体,拥有巨大的潜力也是理所当然的。而用他的灵魂制作的状态栏能够促进成长,听起来也合情合理。
至于背包?说不定只是在体内开辟了一个次元空间而已吧?
既然能够跨越时空,将未来的信息散播到其他世界,那么区区一个附属空间对他来说应该也不在话下。
不过,看看这些称号和特性的效果吧。
有些只是单纯地辅助我掌握的东西……与龙之心有着相似的效果,而有些则能让明显不可能的事情成为可能。
比如我刚刚在研究的\'弑神者\'称号就是如此。
仅针对邪神,不问缘由地提供额外伤害和暴击率加成,甚至还能抵抗神力和神域的影响?
我敢说,就算法夫纳死而复生也做不到这种事。不,就算索拉丽恢复了全盛时期的力量,结果也是一样。
身为掌控光明的神格,面对与黑暗密切相关的\'沸腾寂静\'或许能占据上风,但对付其他恶神就未必如此了。
既然是神格之间的战斗,规模自然不小,但本质上不过是力量、技巧与领域的较量罢了。
话说回来,单凭一个称号就能确保对恶神的绝对优势?
当然,能够弑神本身确实是一项了不起的成就。但仅凭杀死过一次神就赋予如此强大的能力,未免太过离奇。
这就像是说,因为曾经杀死过一头鹿,以后随便挥几下就能轻松猎到鹿一样荒谬。
再说\'教团厌恶\'这个特性又是怎么回事?如何判断对方是教团成员?又是基于什么原理造成额外伤害的?
除此之外,还有不少大大小小的效果,似乎都明显超出了法夫纳的能力范围……直接触及了这个世界的规则。
起初,我以为是一个未知的超越存在赐予了我状态窗口;而从莱尔回来之后,我又认为是法夫纳重塑自身的力量所为。
但仔细想想,奇怪的地方实在太多了。
法夫纳确实创造了这具身体,并将我的精神带来附身其上。或许状态窗口也是他给的吧。
但会不会有某个存在……一个身份不明的存在,拥有比法夫纳、甚至比诸神更强大的力量,借由状态窗口将力量赐予了我?
以游戏这种熟悉的形式来避开我的怀疑。若非如此,有太多事情无法解释。
如果真是那样的话……究竟是为了什么?
嗯,这很简单。是为了让我能够打倒恶神吧。
想到这里,我脑海中浮现出了一些猜测。毕竟今天因为那沸腾的寂静想要吸引我的注意,我已经了解了不少事情。
比如说,最终目的是消灭神明,让人类独立存在的某种天意。
……说起来,你不觉得沸腾的寂静做的每件事都顺利得有些诡异吗?
那语气仿佛整个世界都在试图杀死它似的。
“…….”
我悄悄环顾四周。由于今天发生了太多令人震惊的事情,同伴们全都陷入了沉睡。
我小心翼翼地低语道:
“状态栏。”
叮!
伴随着熟悉的提示音,半透明的屏幕浮现出来。
从通知的语气和内容来看,显然存在着某种人格,并且它一直在注视着我。
尽管迄今为止无论我说什么都没有得到回应……但现在或许会有所不同。
“……能听到吗?”
耳边只有同伴们轻微的呼吸声。状态栏依旧冷漠地显示着我的属性。
“难道是世界的规则或意志?还是说某种力量在支持着我?为了让我杀死那个肆意违背天理的恶神。”
等了许久,依然没有任何反应。正如以往一样,这次它也不会回答我。
不过,如果我刚才的假设是正确的,那么它并非不想回答,而是无法回答。
沸腾寂静不过是借用了运气的概念。并非什么了不起的东西,只是单纯的运气罢了。
大概是为了遵守天理,所以无法引发超出常理的事情吧?
既然如此,借用状态栏的形式,像游戏一样赋予力量,也就勉强可以理解了。
在游戏中击败Boss获得丰厚奖励是理所当然的,但在现实中,有人偷偷塞给你一把顺从恶魔的剑,就显得很别扭了。
即使察觉到了也要装作不知道。就算不知道也要假装不知道。
那么我的猜测是对是错,就无法确认了。不过,有时候不去确认,而是选择搁置,也是必要的吧。
无论如何,我需要能够打倒恶魔的力量。
暂时将脑海中纷乱的思绪搁置一旁,我用一种仿佛在对某人倾诉的语气说道。
“哎呀,怎么可能呢。我也该去睡了,明天还要久违地去攻略地下城呢。”
不知道这招是否奏效。但有一点可以确定,第二天状态栏依然完好无损。
“大哥,你知道虫子撞到石头叫什么吗?”
“嗯?”
“叫碰撞。”
“???”
为什么状态栏没坏,反而是海伦娜出问题了?